<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5831757065490034208</id><updated>2012-02-06T10:55:04.476-08:00</updated><category term='mario'/><category term='sex'/><category term='e3'/><category term='metroid'/><category term='lady'/><category term='gaga'/><category term='megaman'/><title type='text'>MagazinNES Multiconsolas</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://noticiasnes.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Tygrus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='25' src='http://bp2.blogger.com/_KvzePkULVi0/SC4R7z0DYCI/AAAAAAAAAA4/Vu-_J8s9NbI/S220/ty_2.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>4</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5831757065490034208.post-6358894214047192739</id><published>2012-02-04T21:47:00.000-08:00</published><updated>2012-02-05T05:44:56.207-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 24px/normal Helvetica; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;div style="color: #ff2315; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;EN EL AÑO DEL DRAGÓN&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="color: #ff2315;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;CELEBRAMOS LOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;¡25 AÑOS DE DOUBLE DRAGON!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZGRu8OaKn8I/Ty2PSe9W4jI/AAAAAAAAA8Y/PGOeTS3539I/s1600/PRINCIPAL+DD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZGRu8OaKn8I/Ty2PSe9W4jI/AAAAAAAAA8Y/PGOeTS3539I/s400/PRINCIPAL+DD.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: normal normal normal 14px/normal Helvetica; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="color: #002efa; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Es 4 de febrero. China hoy celebra el año del Dragón, y para nosotros, este año representa (además) ¡el festejo del 25 aniversario de la saga &lt;b&gt;Double Dragon&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece increíble que que luego de tanta venganza, golpiza, venganza, celos, golpiza, golpiza, venganza, resucitación, revancha, venganza, golpiza, golpiza, habida en esta saga, se le siga "sofriendo" en el mismo sartén y con esa sal llamada "remake", pero sin que por ello pierda la corona como rey del Beat 'Em Up (y digo increíble porque es la única saga que conozco con más remakes que secuelas, y más seguidores que patadas dadas en una "cyclone spin kick"). Pero nos gusta (a unos cuantos, al menos), y aunque, por ejemplo, le criticamos que la versión de SNES adolece de velocidad y voces, o que en la "V" parte (V de Vendetta, creo yo) se descubran el pecho como machos y de estos salga disparado su dragón tatuado, hoy es un día especial, un día de tregua y festejo, porque sí, con tantas manos y compañías por las que ha pasado este legado, es todo un logro llegar a un cuarto de siglo solo con un poco de lodo llegando a los tobillos. Solo un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6BPuxjLom0I/Ty2Rhyw5psI/AAAAAAAAA8g/UTn1mGw-xlc/s1600/SCOTT+P+DRAGON+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="176" src="http://4.bp.blogspot.com/-6BPuxjLom0I/Ty2Rhyw5psI/AAAAAAAAA8g/UTn1mGw-xlc/s320/SCOTT+P+DRAGON+2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Pongan atención, que les voy a decir cómo derrotar a los&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Hermanos Dragón Katayanagis&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Pero bien, en esta ocasión, en conmemoración a este evento, quisiera hablarles de 2 de estos juegos que no, no son ni para Wii, ni para X-Box, ni para PS3, ni para alguna portátil; se trata nada más y nada menos que de las versiones de Double Dragon para Iphone, y una más (de consola de última generación) para un sistema Brasileño de nombre Zeebo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; color: #002efa; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TOd1N4BVZxs/Ty2R2wa7DZI/AAAAAAAAA8o/9h9yudlnkJ0/s1600/SCOTT+P+DRAGON+3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="176" src="http://3.bp.blogspot.com/-TOd1N4BVZxs/Ty2R2wa7DZI/AAAAAAAAA8o/9h9yudlnkJ0/s320/SCOTT+P+DRAGON+3.png" style="cursor: move;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;La película de Double Dragon no es la primera (ni será la última) en arruinar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;el sentimiento (y respeto) que se respiraba en el juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Al menos en Scott Pilgrim (VS los "X's" de la chica de sus sueños), los dragones saben "rockear"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-A8RC-KHp5V4/Ty2Sh65Gq8I/AAAAAAAAA8w/YjT371Bl1Z8/s1600/SCOTT+P+DRAGON+6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="176" src="http://4.bp.blogspot.com/-A8RC-KHp5V4/Ty2Sh65Gq8I/AAAAAAAAA8w/YjT371Bl1Z8/s320/SCOTT+P+DRAGON+6.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Scott Pilgrim VS "We are the Infamous Twin Dragons"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;(o los hermanos K.K.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Antes de dar una semblanza de este par de títulos, quiero comentar que el estilo de juego en ambos casos está muy apegado a la versión de GBA (Double Dragon Advance), título que semi-tocaré a modo de "efecto etiqueta" para esta nota.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Double Dragon Advance es considerado como uno de los mejores juegos de la saga (el mejor, para muchos): tiene una gran variedad de movimientos, más misiones aparte de la sabida calle, bosque, fábrica, y guarida, ¡muchos Abobos montoneros y multicabelleras!, interludios que expanden la trama, ¡y es portátil!. No obstante, ATLUS compró la licencia a Technos Japan, pero por aquello de las prisas, los estilos se quedaron en cosa digamos que simple (ojo, que la jugabilidad es estupenda), por ejemplo la patada ciclónica no tiene el chicoteo ni la espectacularidad "desafia-gravedad" de los juegos clásicos (como el DD2 Arcade y NES, o DD3 de NES), o qué decir de la patada volador que luce menos fuerte y poco impresionante si se le compara con la cabellera de Linda; y&amp;nbsp;es que en algunos sitios se colaron prediseños de lo que iba a ser DDA (al menos los trazos de los personajes, que no eran infantiles-deformed, ni indefensos como quedaron al final), solo que ahora no los encuentro en mis casi 3 terabytes de basura retro que tengo, pero tan pronto los halle, con gusto los compartiré. Mientras tanto, aquí el promocional "modernou" para seguirnos (por fin) hablando de los dos títulos antes citados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EKfMJRuM4FA/Ty2jlcFj7AI/AAAAAAAAA-Q/8NVOOBqo_Ys/s1600/DDA+POSTER.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-EKfMJRuM4FA/Ty2jlcFj7AI/AAAAAAAAA-Q/8NVOOBqo_Ys/s640/DDA+POSTER.jpg" width="464" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Double Dragon tiene el mismo efecto que la cerveza: repites y repites&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-size: large;"&gt;DOUBLE DRAGON ZEEBO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2DmfYCCpGDM/Ty3jMqs5BUI/AAAAAAAAA_w/u6pZypbObQI/s1600/DDZ+MAIN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="243" src="http://1.bp.blogspot.com/-2DmfYCCpGDM/Ty3jMqs5BUI/AAAAAAAAA_w/u6pZypbObQI/s320/DDZ+MAIN.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Double Dragon a secas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;como el de aquel lejano 1987&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;A tan solo un par de años, &lt;b&gt;Double Dragon Zeebo&lt;/b&gt; (se pronuncia "zibo" no "sebo", me lo dijo el matarife) es considerado como uno de esos rarísimos objetos de colección. Se trata de un juego aparecido en el Sistema Zeebo, una consola Brasileña que se supone fue/era para gente de escasos recursos que no podía pagar un X-Box, PS3, o Wii (esteeeeeeeeeee,la gente de escasos recursos quisiera para comer, pero yo mejor no digo nada). Al día de hoy, quise googlear su antiguo sitio web, pero parece ser que tiraron la toalla con el sistemita este, y ahora se centran en aplicaciones basadas en Android, para ayudar a nuestros amigos Indios (¡ahhh sí!, y para aprovechar los -masivos- mercados emergentes de la gente de escasos recursos -que adora las camisetas "I -corazón- NY"-).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Pero en lo que estaba y que es trascendente para la ocasión: el problema no es que uno pueda conseguir un sistema de estos a un precio elevado en un sitio de subastas, el problema es que cuando se lanzó la consola, los juegos eran descargados por internet desde el sitio web. Se acaba la web, se acaba la descarga, y hasta que la emulación nos de su muestra de buena fé con este y el resto de los juegos para Zeebo, el escenario de "pelea de perros" (me temo) se mantendrá así.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Aquí unas capturas (aunque te invito a que por YouTube lo veas en plena acción):&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-I9qEmAEHEtw/Ty3fJ4_Jn3I/AAAAAAAAA-w/wGJs5tr-HwM/s1600/DDZ+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="243" src="http://2.bp.blogspot.com/-I9qEmAEHEtw/Ty3fJ4_Jn3I/AAAAAAAAA-w/wGJs5tr-HwM/s320/DDZ+3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Willy ha comprendido que no se puede confiar en Rowper o Williams:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;ahora Burnov será el encargado de golpear y secuestrar a Marian&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2OS-bBHMiTw/Ty3issyLnWI/AAAAAAAAA-4/cLPoA4RWLB0/s1600/DDZ+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="243" src="http://2.bp.blogspot.com/-2OS-bBHMiTw/Ty3issyLnWI/AAAAAAAAA-4/cLPoA4RWLB0/s320/DDZ+2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Todos los Double Dragon se parecen, de eso no hay duda&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;(con la salvedad&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;de los de pelea),&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;pero aquí vemos hechos realidad los "prototipos" de la versión de GBA&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;(¡ups!, olvide que quedé a deber los bocetos de Atlus de la versión de GBA)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Fs0YcUBvvvM/Ty3izB3hOPI/AAAAAAAAA_A/cOeTMzGC8_U/s1600/DDZ+4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://2.bp.blogspot.com/-Fs0YcUBvvvM/Ty3izB3hOPI/AAAAAAAAA_A/cOeTMzGC8_U/s320/DDZ+4.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;Qué sería de la saga sin un templo a la Indiana Jones&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uY6gHry_S9w/Ty3i4KukRQI/AAAAAAAAA_I/X5fCe6oiCXg/s1600/DDZ+5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://4.bp.blogspot.com/-uY6gHry_S9w/Ty3i4KukRQI/AAAAAAAAA_I/X5fCe6oiCXg/s320/DDZ+5.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Demasiado tarde para echarse para atrás: la guarida de los&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Shadow Warriors está llena de incontables pinchos y compinches&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-53dVEEpCriA/Ty3i88D2JRI/AAAAAAAAA_Q/5UvMI72I7Sk/s1600/DDZ+6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://3.bp.blogspot.com/-53dVEEpCriA/Ty3i88D2JRI/AAAAAAAAA_Q/5UvMI72I7Sk/s320/DDZ+6.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Negros, blancos, invisibles, dragones, o tepocatas,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;estos eternos diablos se cargan a todos por igual&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NuV2ec5A96A/Ty3jB03ucCI/AAAAAAAAA_Y/mGFoL9XfHx0/s1600/DDZ+7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://4.bp.blogspot.com/-NuV2ec5A96A/Ty3jB03ucCI/AAAAAAAAA_Y/mGFoL9XfHx0/s320/DDZ+7.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Patitas pa' qué las quiero&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-UpsHahTvp54/Ty3jG0YuG5I/AAAAAAAAA_g/K7ivEj2O9AU/s1600/DDZ+8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://3.bp.blogspot.com/-UpsHahTvp54/Ty3jG0YuG5I/AAAAAAAAA_g/K7ivEj2O9AU/s320/DDZ+8.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Abobo mostrando su nuevo truco&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;(no, no es la "Roqueseñal")&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rHmm9wdMwuY/Ty3jLVtzO8I/AAAAAAAAA_o/8j-h4-6NgSI/s1600/DDZ+9.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://4.bp.blogspot.com/-rHmm9wdMwuY/Ty3jLVtzO8I/AAAAAAAAA_o/8j-h4-6NgSI/s320/DDZ+9.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Si te lo topas encanijado (A-bobo), te recomiendo que&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;no te le acerques cuando&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;raje el piso. Mejor acércatele&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;y háblale de "Neuróticos Anónimos"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;En resumen, los gráficos se mejoraron bastante (reitero ver los videos en YouTube), y ahora cuando hay golpes impactantes, se muestran las "estrellas de contacto" de un mejor tamaño y con sonidito dramático, junto al hecho de que muchos ataques lucen "poderosos" y más marcados (un ejemplo es el cabezazo: Billy y/o Jimmy se inclinan hasta la cintura como para hacer un verdadero foul, y no solo para cabecear un balón de fut). La música sigue removiendo cosas en el pasado y en el corazón, y se ha "mejorado" eso que se llama juggle (serie de golpes cuando no dejas caer al enemigo), lo que hecho entre 2 personajes creo yo facilita demasiado el juego, y como puede verse por las fotos, también los malos tienen nuevos movimientos (Burnov hace una especie de "Hundred Hand Slap" como el de E. Honda de SFII -no me había percatado lo mucho que se abrevia en los vj, ¿qué dirá la gente normal y el &lt;i&gt;casual gamer&lt;/i&gt; al respecto?-), lo que lo hace más entretenido.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Un juego que luce bien, aunque tengamos que esperar a que, de alguna manera fortuita, pueda llegar a nuestras manos. Emulación: ¡no nos quedes mal!&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-size: large;"&gt;DOUBLE DRAGON IPHONE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ff2315; font-size: 24px;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZGRu8OaKn8I/Ty2PSe9W4jI/AAAAAAAAA8Y/PGOeTS3539I/s1600/PRINCIPAL+DD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZGRu8OaKn8I/Ty2PSe9W4jI/AAAAAAAAA8Y/PGOeTS3539I/s400/PRINCIPAL+DD.png" style="cursor: move;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;¡Wow!, estos dragones si parecen muy chipocludos&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Pero si tu eres de esos a los que le gusta sobarle y engrasarle la pantallita al Iphone para jugar mientras le dices a tu novia "si mi amor, lo que tu digas", también para tí hay Beat 'Em Up de gourmet.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Por principio tenemos eso: que los controles son táctiles, bueno o malo, cada quién toque la pantalla más cercana que tenga y lo decida.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Ya dentro del juego, tenemos un trabajo no corriente, que al menos da el standard impuesto en GBA: interludios (en este caso, el personaje que habla "salta" al frente para saber que es él el que habla), variedad de movimientos, y ahora sí: muchos gandules en pantalla que aunque seas un inexperto, tiras una patada a lo bruto y seguro pegas. Hay nuevos personajes, y la historia queda mejor desdoblada, como el hecho de que Willy (el malo más malo) tiene una sobrina trabajando en un... bar para caballeros, o que se explica la posesión de scrolles que explican con peras y manzanas como hacer la patada huracanada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3AqqL37UePk/Ty3mgXxJYMI/AAAAAAAAA_4/AewfQFKRwJc/s1600/DDIPHONE+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="231" src="http://4.bp.blogspot.com/-3AqqL37UePk/Ty3mgXxJYMI/AAAAAAAAA_4/AewfQFKRwJc/s320/DDIPHONE+1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Nótese el piercing en el ombligo..., que diga,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;el cómo Jimmy se frota la barbilla cuando la chica&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;dice algo de "match"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UHof8IVdnwk/Ty3mlzle0CI/AAAAAAAABAA/K94MXOOvbPk/s1600/DDIPHONE+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="231" src="http://4.bp.blogspot.com/-UHof8IVdnwk/Ty3mlzle0CI/AAAAAAAABAA/K94MXOOvbPk/s320/DDIPHONE+2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Señito, yo nomás estoy de paso,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;dígame pa' donde jalo pa' ir por Marian&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-jur0cQsngnY/Ty3mp63cQSI/AAAAAAAABAI/pJJGEArwKjo/s1600/DDIPHONE+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-jur0cQsngnY/Ty3mp63cQSI/AAAAAAAABAI/pJJGEArwKjo/s320/DDIPHONE+3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;Parece que Burnov ha encontrado un nuevo herrero,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;y ahora hasta piquitos le ha puesto a su máscara&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7upvEfpFAWk/Ty3mqxnKSOI/AAAAAAAABAQ/7oy4jr0VVRs/s1600/DDIPHONE+4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-7upvEfpFAWk/Ty3mqxnKSOI/AAAAAAAABAQ/7oy4jr0VVRs/s1600/DDIPHONE+4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;¡Esta es la patada ciclónica que recuerdo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;y aquí hasta airecito agitándose podemos ver&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Un detalle que me salta a la vista es que decidieron traer de vuelta a Chin, el forzudo cuyo cabello le cubría los ojos y que resultó ser "legendario" en aquel primer Double Dragon de NES (tan legendario que después ya no lo vimos).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Otro detalle es que aquí puedes hacer cadenas de golpes, dícese combos (que no es nuevo), pero te contabilizan los hits, aunque yo prefiero eso de "cadena de golpes" (antes de "combo"), para un efecto psicológico más desestabilizador de mente pacífica, espontáneo, y natural cuando se es un cara dura.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Al igual que con la versión de Zeebo, ve corriendo a mirar videos de este juego en YouTube.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wq9tYaTb5qQ/Ty3u4gwEq8I/AAAAAAAABAg/yfCtQOrYxs8/s1600/END+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="291" src="http://4.bp.blogspot.com/-wq9tYaTb5qQ/Ty3u4gwEq8I/AAAAAAAABAg/yfCtQOrYxs8/s400/END+2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Y Melón se comió las plumas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 24px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-size: large;"&gt;MAESTROS DE LAS SOMBRAS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Siendo Double Dragon una de mis 3 sagas favoritas, me da pena irme así como así; por ello se me ocurrió hacer una breve reseña de algunos de los jefes/rufianes que le han dado a la saga, además de tradición, ese realce y vicio para volver a ella una y otra vez, siempre repartiendo "rehiletes", codazos, y agarrones por la greña.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;ABOBO / ABOBO BIZARRO&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Cuando uno dice Double Dragon, uno piensa casi siempre en Abobo, el sujeto negro musculoso que hará la parada en el primer nivel del juego (es curioso que siendo todos los juegos de Double Dragon tan parecidos -al menos en misiones-, muchos no nos cansemos de jugarlos A-lo-Bobito). Yo lo recuerdo por esos ojos desorbitados que me asustaban, o porque en misiones adelantadas sale en un color verde uranio-altamente-enriquecido, y es más agresivo (recuerda a Animal Zombie del Dragonninja). Se cree que este jefe está basado en la estrella de cine "Señor T", aunque yo creo que luego de que te levanta como costal y te avienta por los aires, ni con robaxisal te levantas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Wz9rT9fYKEA/Ty2a91N7xmI/AAAAAAAAA9I/jdJ13vSFYrY/s1600/ABOBO.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Wz9rT9fYKEA/Ty2a91N7xmI/AAAAAAAAA9I/jdJ13vSFYrY/s1600/ABOBO.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1GtZilxV6Ak/Ty2bAKwahjI/AAAAAAAAA9Q/ovZs9YN4GAU/s1600/MR+T.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-1GtZilxV6Ak/Ty2bAKwahjI/AAAAAAAAA9Q/ovZs9YN4GAU/s200/MR+T.jpg" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;A Abobo también le llaman "el emparedado"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hRXfxe1RzIg/Ty6HN8YThBI/AAAAAAAABBg/xkLbVS7QMPo/s1600/ABobos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-hRXfxe1RzIg/Ty6HN8YThBI/AAAAAAAABBg/xkLbVS7QMPo/s320/ABobos.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Abobo Time!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;JEFF&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;El famoso "tomayate" (por los colores verdes metálicos de su -ajustado- traje que usa, en semejanza a dicho insecto), conoce a la perfección las artes del Sou Setsu Ken de Billy y Jimmy, pero él puede incluso dar ¡un codazo de frente!&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uybViYgk_s8/Ty2bZhjUelI/AAAAAAAAA9Y/sLZHpVNPvk0/s1600/JEFF+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://4.bp.blogspot.com/-uybViYgk_s8/Ty2bZhjUelI/AAAAAAAAA9Y/sLZHpVNPvk0/s320/JEFF+1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;La fábrica es un lugar clave para los guerreros de las sombras,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;pero antes de que Burnov dijera "aquí mando yo",&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Jeff se las arreglaba muy bien para fastidiar a los dragones&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-EiSfstOr5Ac/Ty2bnvzLH-I/AAAAAAAAA9o/SUA1rE6gsZM/s1600/JEFF+3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-EiSfstOr5Ac/Ty2bnvzLH-I/AAAAAAAAA9o/SUA1rE6gsZM/s1600/JEFF+3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Quién no recuerda la batalla campal en la trilladora,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;y el modo en que Jeff podía esquivar las aspas ¡agachándose!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;BURNOV&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Se dice que el bulldog de Willy (el ahora encargado de la fundidora), tuvo un ligero accidente que le fundió una máscara de hierro al rostro. Quizás ello explique porqué este tétrico personaje es mañoso para atacar, y cuando tiene a los héroes por las greñas, los alzará para darles unos cuantos puñetazos al estómago. Por cierto, tiene el poder de la regeneración desde las cenizas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LVySlPu0tC4/Ty2dGd-y1dI/AAAAAAAAA9w/OEu4yiag_Wc/s1600/BURNOV+2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-LVySlPu0tC4/Ty2dGd-y1dI/AAAAAAAAA9w/OEu4yiag_Wc/s1600/BURNOV+2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Esta misión es recordada como de las más difíciles de "La Venganza":&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;luego de enfrentar a los jefes como Jeff y Abobo, un par de Burnovs&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;bajan por el ascensor&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;para poner las cosas en orden.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Mejor siéntate en ese tronquito Billy, que de nada te servirá&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ONzeeo0K_Kg/Ty2dHLrl0kI/AAAAAAAAA94/oy4ck58d3pc/s1600/BURNOV.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ONzeeo0K_Kg/Ty2dHLrl0kI/AAAAAAAAA94/oy4ck58d3pc/s1600/BURNOV.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Willy prefiere tener a sus perros bien emparedados:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;listos para romperles unos cuantos tabiques a cuantos Dragones se atrevan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;a entrar en la guarida&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qZK69Q4NF9c/Ty2duS_m3YI/AAAAAAAAA-I/lgW_QnfZKzg/s1600/BURNOV.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qZK69Q4NF9c/Ty2duS_m3YI/AAAAAAAAA-I/lgW_QnfZKzg/s1600/BURNOV.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-puFcWJTOH1U/Ty2dHvCRIrI/AAAAAAAAA-A/eC6VNINuDzE/s1600/BURNOV.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-puFcWJTOH1U/Ty2dHvCRIrI/AAAAAAAAA-A/eC6VNINuDzE/s1600/BURNOV.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Pero Burnov no siempre fue así: presuntamente&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;fue un Punk enmascarado (y Gladiador) de pocos amigos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;CHIN&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Una dupla mortal son los hermanos Chin, pues cuando se coordinan como grullas sincronizadas, es difícil golpear a uno sin que el otro te interrumpa con una patada voladora o con uno de esos certeros y mortales sticks. No son rápidos, pero son flexibles, contundentes, y calculadores, y si le toman la medida a los dragones entonces la venganza quedará inconclusa. En la guarida de Wily son un verdadera astilla en el costado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Algunos aseguran que Chin Seimei (hermano del Shadow Master, y personaje elegible en Double Dragon 3), nació del hecho (no verificado) de la popularidad de este personaje, pues fue el primer personaje jugable de la saga luego de Billy y Jimmy.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4PqznceznNo/Ty4ExgjvMVI/AAAAAAAABBA/AFMBsrUkc9w/s1600/CHIN+4.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-4PqznceznNo/Ty4ExgjvMVI/AAAAAAAABBA/AFMBsrUkc9w/s1600/CHIN+4.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;No por nada Wily tiene a un par de fieros karatekas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;como sus guardaespaldas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-o4xcPjWgdBA/Ty4Ey2f8m4I/AAAAAAAABBI/Kukj2odi6Po/s1600/CHIN+ROO+FYO.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-o4xcPjWgdBA/Ty4Ey2f8m4I/AAAAAAAABBI/Kukj2odi6Po/s1600/CHIN+ROO+FYO.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Artes marciales puras, así son los hermanos Chin&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;WILLY&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Mejor conocido como "el jefe final de la metralleta", Wily está sumamente interesado en los scrolls que develan el secreto de la super técnica marcial Sou-Setsu-Ken que usan Billy y Jimmy. Es por esta razón que secuestra a Marian, a modo de intercambiarla por los scrolls, aunque trágicamente, luego de que su plan no funcionase, regresa para en un arrebato de locura asesinarla fríamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bWiylMlS6oY/Ty4Q2MUrZ_I/AAAAAAAABBY/EKR5kgiiOHE/s1600/WILLY+2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-bWiylMlS6oY/Ty4Q2MUrZ_I/AAAAAAAABBY/EKR5kgiiOHE/s1600/WILLY+2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;"Bang, bang, bang, bang..."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;¿Será el Sou-Setsu-Ken más veloz que una bala?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;b&gt;DUKE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;Lo último que los Black Shadow Warriors desean es que una policía meta sus narices en sus negocios (o sea los negocios de "su de ellos"), por ello, Duke no dudará en silenciar este pico largo, aunque por alguna extraña razón quiere tenerla prisionera en su casa hasta X tiempo (así de inexplicables eran los videojuegos, lo siento).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;Duke es de esos jefes poco conocidos, y no es porque le falte reputación, quizás se deba a que tiene una pinta muy "fantoche", pero no se la compres así de fácil: es ágil y chapucero, y sabe como zafarse de tus agarres, y de paso retacharte el truquito, mientras te "trancha" con tremendos patadones. También tiene una técnica haciéndose bola y girando. No alardea, y sin mucho pensarlo, un jefe a la altura de los 5 emperadores de las artes oscuras, no lo dudaría.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IA3tKl8CVPQ/Ty3POZECMkI/AAAAAAAAA-Y/3QmJ4k9WjCc/s1600/DUKE.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-IA3tKl8CVPQ/Ty3POZECMkI/AAAAAAAAA-Y/3QmJ4k9WjCc/s1600/DUKE.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;La edad mantiene a Duke en forma,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;pero su técnica lo mantiene en la cúspide de los&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Black Shadow Warriors&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ff2315; font-size: 24px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;SHADOW MASTER&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;"Agilidad de gato, ojo de halcón, y la fuerza bruta de una super bestia". Así lo describe el manual. Agregaríamos invisibilidad, y todo un maestro de las artes marciales oscuras. Su poder llega a lo infernal, algunos dicen que hizo un pacto con un demonio para obtener tan tremendo poder. Tiempo después, otros 5 guerreros seguirían sus enseñanzas y legado: el Gen-Setsu-Ken.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EeEB9erS9HU/Ty3QWYBIAMI/AAAAAAAAA-g/TAebr1bG3uU/s1600/Shadow+Master.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EeEB9erS9HU/Ty3QWYBIAMI/AAAAAAAAA-g/TAebr1bG3uU/s1600/Shadow+Master.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Shadow Master puede hacerse invisible, y en una de esas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;darte un golpe&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;que restará toda tu vida&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;b&gt;SOMBRAS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-nmcHGBqRUd8/Ty3QbCTj-hI/AAAAAAAAA-o/jYucxQ1Fw70/s1600/SHADOW.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-nmcHGBqRUd8/Ty3QbCTj-hI/AAAAAAAAA-o/jYucxQ1Fw70/s1600/SHADOW.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Billy y Jimmy se asustan hasta con su propia sombra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;Una saga marcial manejada con cierto grado de misticismo, hace palpable la lucha entre el bien y el mal, y es en la segunda entrega donde Billy y Jimmy deben hacer frente a sus propias sombras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GsBExRPM73Y/Ty4M2U2DXOI/AAAAAAAABBQ/gpVyvXvvhD4/s1600/SOMBRAS+2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-GsBExRPM73Y/Ty4M2U2DXOI/AAAAAAAABBQ/gpVyvXvvhD4/s1600/SOMBRAS+2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Los verdaderos Guerreros de las sombras&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;quedan al descubierto&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;b&gt;LOS 5 EMPERADORES DEL GEN-SETSU-KEN&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;5 son los guerreros de las sombras que creen que su arte es mejor que el Sou-Setsu-Ken de los Double Dragon. Desde el que se hace una plasta negra en el suelo (y te persigue para atraparte), hasta el que se multiplica, 5 son los maestros de las sombras que hacen del juego de Game Boy Advance, una joya en el legado de los dragones. Muy ingeniosos (los programadores).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-eVE1qdVowu8/Ty4B9nyiGjI/AAAAAAAABAw/RcypS55Wr8I/s1600/FIVE+MASTERS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-eVE1qdVowu8/Ty4B9nyiGjI/AAAAAAAABAw/RcypS55Wr8I/s320/FIVE+MASTERS.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Los 5 maestros de las sombras no solo son buenos para pelear:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;son verdaderos maestros de la ilusión&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OS8ZuEpZM8o/Ty4B7C38AzI/AAAAAAAABAo/0xakMTnW96g/s1600/FIVE+MASTERS+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-OS8ZuEpZM8o/Ty4B7C38AzI/AAAAAAAABAo/0xakMTnW96g/s320/FIVE+MASTERS+3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;La replicación y el engaño, parte fundamental de&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;los 5 Emperadores del Gen-Setsu-Ken&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;----------&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;Y ya casi para despedirme, quiero compartirles este arte sacado de esta web: http://tinyurl.com/7qfb7nj que es del&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa;"&gt;juego Double Dragon II para NES.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; color: #002efa; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dCB4AaZqZp0/Ty2ZlIbadUI/AAAAAAAAA84/PbuhiMv9ICY/s1600/DD2+NES+ART.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-dCB4AaZqZp0/Ty2ZlIbadUI/AAAAAAAAA84/PbuhiMv9ICY/s640/DD2+NES+ART.gif" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Y bien, ya luego de sarandeada la bestia, me voy a hacer algo verdaderamente humano: ver las grandes migraciones de Animal Planet.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;El homenaje a Double Dragón continuará...&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;Tygrus&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5831757065490034208-6358894214047192739?l=noticiasnes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://noticiasnes.blogspot.com/feeds/6358894214047192739/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2012/02/en-el-ano-del-dragon-celebramos-los-25.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/6358894214047192739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/6358894214047192739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2012/02/en-el-ano-del-dragon-celebramos-los-25.html' title=''/><author><name>Tygrus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='25' src='http://bp2.blogger.com/_KvzePkULVi0/SC4R7z0DYCI/AAAAAAAAAA4/Vu-_J8s9NbI/S220/ty_2.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ZGRu8OaKn8I/Ty2PSe9W4jI/AAAAAAAAA8Y/PGOeTS3539I/s72-c/PRINCIPAL+DD.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5831757065490034208.post-1400782689705856488</id><published>2012-01-31T20:21:00.000-08:00</published><updated>2012-02-01T07:32:57.652-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;10 JUEGOS RECOMENDADOS PARA TU&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;GAME BOY ADVANCE&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;(JUEGOS &lt;i&gt;JAPONESES&lt;/i&gt; NO APARECIDOS EN EL RESTO DEL MUNDO)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #232323; font: 13.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 16.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;El fin del mundo; la verdad; la mentira; el pundonor; el cometa Halley; el amor; los sabri-tazos; y la Game &amp;amp; Watch; han demostrado que las cosas, eventos, (algunas patologías) y las propuestas de video juegos, tienden a ser cíclicos y algo repetitivos, a veces sin una lógica y en no contadas ocasiones con ese parangón que el dinero abandera. Por lo tanto, yo no dudaría ni un ápice que en un futuro, próximo o lejano, un "Ultra Game Boy" (nombre tentativo) estuviera de vuelta para hacer frente al aburrimiento y a la guerra de las consolas (y para empatar las tecnologías, porqué no).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Pero bien, en tanto eso suceda, esta ociosa reflexión es porque ahora he venido a remover el pasado rememorando al no tan viejo pero ilustre Game Boy Advance, con 10 juegos de esos que llamamos "joyas escondidas", 10 juegos&amp;nbsp; solo aparecidos en Japón, pero cuya circunscripción (dícese alambrada de púas) estamos en posibilidad de saltar (dada la tecnología, el dinero, el correo postal, y las grandes páginas de subastas).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Con la salvedad de un par de estos juegos (salvedad que a su vez puede ser "salvada"), el resto de las recomendaciones no deberían ser un problema para jugarse dada la barrera idiomática, así que juzgue usted (amable lector), esperando apruebe al menos un par de estas recomendaciones como pretexto de quehacer para este fin de semana.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Por cierto, el orden es más o menos como los recomiendo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;10. Darius R&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Shooter de navecitas&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9kjPKLFucXg/Tyg4LNmRZ5I/AAAAAAAAA6o/hNNAuJOgki8/s1600/DARIUS+R+BOX.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://2.bp.blogspot.com/-9kjPKLFucXg/Tyg4LNmRZ5I/AAAAAAAAA6o/hNNAuJOgki8/s320/DARIUS+R+BOX.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #232323; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Comprendo que los &lt;i&gt;Iridion&lt;/i&gt;, o &lt;i&gt;Gradius Galaxies&lt;/i&gt; la ponen alta, pero Darius R es un shooter con una sustancia etérea que nos transporta al ayer del Super Nintendo, resultando (simultáneamente) la alegoría más palpable al porqué los shooters del Turbo Grafix fueron los mejores de la generación (y no, no es eufemismo, ni tampoco apología: es como es, o al menos como lo dicen). Pero si no se entendió, lo que quiero decir es que se trata de un shooter salido del molde de las grandes producciones, que en el GBA se siente todo un retroceso a los 90 (con las cosas buenas que esta condicionante conlleve).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;En este shooter se cabalga con una decente curva de aprendizaje: reflejos de humano por acá, con táctica (humana) que permite el escape de las balas enemigas (olvídate de la condenada "Technical Monkey"). El concepto, por encima de derribar máquinas o matar marcianos, versa sobre un mata criaturas ordovicienses (de esas que parecen peces esqueleto y peces con una antenita y dientones). Eso en primer plano, luego tenemos gráficos muy similares a los de los 16 bits del SNES (o de los 8 bits turbo cargados del TG-16), aunque lo verdaderamente funcional de esto es el tamaño de las naves (amiga y enemigas), perfecto para que uno pueda desempeñarse, aprender, y disfrutar del juego sin perder la cordura o la autoestima, ni haciendo catalejo con una mano.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;En resumen, desde luego que hay mejores shooters para el GBA, pero como el título de la entrada lo promulga, son 10 juegos que alcanzan una buena media en puntuación, suficiente para que convenga echarse (al menos) una partidita, y en este caso en particular, un shooter que llevado en el bolsillo se siente pudiente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;9. Pyuu to Fuku! Jaguar -Byoo to Deru! Megan-Kun&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Beat 'em Up&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zIp5fEpGEa0/Tyg4SmPoIQI/AAAAAAAAA6w/ltgQkRFB0lo/s1600/PYUU.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://4.bp.blogspot.com/-zIp5fEpGEa0/Tyg4SmPoIQI/AAAAAAAAA6w/ltgQkRFB0lo/s320/PYUU.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Pyuu to Fuku! y todo lo demás, es una mezcla de Beat 'em Up con Hack &amp;amp; Slash. Lo interesante es que, por alguna razón por mí desconocida, en algunos escenarios hay que ir a la carrera, golpeando y "acuchilleando" a destajo (y ciertamente con algunas posturas que yo vi tan extrañas como incómodas para el protagonista, quien por cierto usa una flauta o.O). La perspectiva es en ocasiones side scroll, en otras isométrica, pero siempre resulta "adaptable" para no perder la idea de "pegar y pegar", con la adición de múltiples guiños a los animes y mangas (seguro está basado en uno de ellos), como personajes bizarros, dobles y triples signos de admiración, bocas abiertas ultra dramáticas, lagrimitas brincando de ojos cerrados, brillos contrastantes no aptos para foto sensibles, ¡y unos pollos con espadas con cara de gato! Atención, uno de los mundos es el ¡mundo NES!, con pixeles y todo eso. ¿Hace falta decir más?...&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;8. Metalgun Slinger&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Run 'n' Gun de vaqueros&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xJrjhmWkgoc/Tyha-ulRUpI/AAAAAAAAA8Q/GPv8v78f-bA/s1600/METALGUN+SLINGER.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-xJrjhmWkgoc/Tyha-ulRUpI/AAAAAAAAA8Q/GPv8v78f-bA/s320/METALGUN+SLINGER.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;No podía dejar de lado "la de vaqueros". Si te gustan los juegos de disparos entre mercenarios, soldados, o vaqueros al estilo Sunset Riders, Contra, o Metal Slug, este es el juego que buscabas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Ya dicho el género, Metalgun Slinger cuenta con incrementos de poder y diversas pistolas, y muchos pieles rojas con tremendos machetes a quienes dispararles. El control es amigable (una de las virtudes del GBA es que, contando con solo 4 botones de acción, no hay que buscarle mucho para entender el funcionamiento de sus juegos). Pistolas más grandes que mis polainas, malos viniendo a montones, y gráficos suaves que lo envalentonan para todo mundo, hacen que se nos salga otra de esas críticas ácidas al esquema de importación de juegos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;No hay muchos de estos en el GBA, así que si lo tuyo son los disparos, la apuesta por Metalgun Slinger es segura. Aclaro: no es bueno porque no haya de donde escoger, pues popularidad es lo que le falta, pero &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt; lo que le sobra.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;7. Kururin Paradise&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Puzzle y laberinto&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UI6zQwLRrII/Tyg4YpAPeDI/AAAAAAAAA64/WoZTYO3h_c0/s1600/KURURIN+PARADISE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://4.bp.blogspot.com/-UI6zQwLRrII/Tyg4YpAPeDI/AAAAAAAAA64/WoZTYO3h_c0/s320/KURURIN+PARADISE.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Por un tiempo, el juego de Kurukuru Kururin (aparecido en el resto del mundo) fue algo desconocido (siendo que se trataba de un planteamiento bastante original en el saturado mundo de los puzzles). Imbuido con una pizca de aventuras y demandando contener la respiración para no errar el pulso en estrechos pasillos, aquí controlamos un bastoncillo tan frágil como el cristal (que en realidad es una nave de un pollito azul) que gira como las manecillas del reloj, y hay que pasarlo por corredores reducidos aprovechando o ingeniándosela con los giros que va dando esta nave (el pollito no puede mantener quieta su nave). Pero bien, con todas las loas que el tiempo y el internet le granjeó a este juego, resulta increíble que poca gente haya sabido que hubo una secuela: Kururin Paradise, la cual solo apareció en Japón. Y bueno, tratándose de un juego en el cual el idioma es poco requerido, lo demás resulta aprovechable (no obstante, existe un parche por si eres aferrado a saber lo que el pollito y los autores le metieron). Uno de los juegos más originales del GBA sin duda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;6. F-Zero Climax&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Carreras&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tEmyWmbONlo/Tyg4gTW7K1I/AAAAAAAAA7A/7cbcHm2001k/s1600/F+ZERO+CLIMAX.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="203" src="http://3.bp.blogspot.com/-tEmyWmbONlo/Tyg4gTW7K1I/AAAAAAAAA7A/7cbcHm2001k/s320/F+ZERO+CLIMAX.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Otro F-Zero (léase con voz de desgano). Muchos quedaron satisfechos con 2 juegos previos a este: uno con el clásico estilo de las carreras "serias" a altas velocidades (FZero Maximum Velocity), y el otro con un modo de historia con múltiples vehículos, aunque con un toque menos "raudo y veloz" pero más enfocado a la aventura/persecución (creo yo), de nombre FZero GP Legend. Bueno, pues este tercer título de nombre "climático" viene ahora con muchas más modalidades aparte del eterno Grand Prix, como son el Survival, la carrera a 800kmh, "no crash" (un golpe y eres kaput), Death Race, Slalom, y lo mejor de todo: un editor de pistas, que es lo que le faltaba a esta saga para que fuera tremendamente rejugable.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Por cierto, conviene jugar este tipo de juegos en GBA SP, no en el Game Player de Game Cube, pues por la calidad de los gráficos, se ven mejor en pantalla chica.&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;5. Hudson Collection Vol. 6: Bouken Jima Collection&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Aventuras&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MnNgktGD9Tw/Tyg4oTeXvtI/AAAAAAAAA7I/ndZIvk9aOoY/s1600/BOUKEN+JIMA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://4.bp.blogspot.com/-MnNgktGD9Tw/Tyg4oTeXvtI/AAAAAAAAA7I/ndZIvk9aOoY/s320/BOUKEN+JIMA.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;De las 6 entregas que Hudson hizo de sus clásicos (todas ellas "only for Japan"), el volumen 6 es (por mucho) el mejor: incluye las 4 partes de Adventure Island (ya desde el NES la 4a. parte solo fue para Japón, y como dato de trivia, fue el último juego publicado en ese país).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Guarda un sentimiento muy parecido a la antología de juegos de Super Mario Bros para el SNES, pero aquí hablamos de NES (¡y en tu GBA!: ¡para ir aventando el hacha en pleno microbus!). Te sentirás como Master Arino en Retro Game Challenge, ya solo te falta ir por tus noodles y ponerte a revivir viejas aventuras isleñas, y el resultado seguro será el esperado: lágrima, moco, y berrido, o sea nostalgia pura.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;4. Tomato Adventure&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;RPG&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BhaoY5UYfrw/Tyg4tR0EmZI/AAAAAAAAA7Q/DjUYV0udH6g/s1600/TOMATO+ADVENTURE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BhaoY5UYfrw/Tyg4tR0EmZI/AAAAAAAAA7Q/DjUYV0udH6g/s1600/TOMATO+ADVENTURE.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Una de las cosas que le agradezco a Nintendo fue haber hecho "RPG´s para niños", pues mentecitas como la mía se confunden mucho hasta con un "simple" (que no por ello loable) RPG de Final Fantasy. Bien, pues resulta que hace algunos años un equipo desarrollador, de nombre Alpha Dream&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #002efa; font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;(el perfecto desconocido)&lt;/span&gt;, hizo uno de los mejores juegos de GBA: Mario &amp;amp; Luigi Super Star Saga.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Por fortuna, este mismo equipo pudo hacer un juego más con ese estilo, que para muchos de nosotros es aún más simpático que aquel de Nintendo, y su nombre es Tomato Adventure.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Por supuesto, esta es la primera de las excepciones de las que hablé en un inicio, pero para ello existe un parche semi terminado al idioma inglés, y aún así, el juego es sencillo en su comprensión, que con el andar de la aventura vas descubriendo cómo funcionan los comandos, si es que estos no han quedado traducidos con el parche. Y que vivan los tomates.&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;3. Guru Logic Champ&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Puzzle&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8vGq872kSbc/Tyg5qai85KI/AAAAAAAAA8A/z4gkp-gQNY8/s1600/GURU+LOGIC+CHAMP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="203" src="http://3.bp.blogspot.com/-8vGq872kSbc/Tyg5qai85KI/AAAAAAAAA8A/z4gkp-gQNY8/s320/GURU+LOGIC+CHAMP.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Guru Logic Champ es un juego donde un par de… patos cuentan con un jarro aspirador/disparador de bloques. El objetivo es rellenar los cuadros que se te indican en una retícula con los bloques contados dentro del jarrón. Lo original y divertido de este juego es que debes ser ingenioso para poner, por ejemplo, un bloque a media pantalla cuando sabes que al disparar dicho bloque solo se detendrá hasta llegar a una orilla. Para ello, podemos girar la retícula para acomodar algunos bloques sólidos ya dispuestos en pantalla, y usarlos para colisionar los nuestros hasta completar la figura solicitada. Con la jarrita podemos disparar bloques, pero con el otro botón podemos "chupar" con la misma jarrita aquellos que no hemos puesto bien, o bien, chupar los que ya han servido para el objetivo de detener la trayectoria de un segundo bloque.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;El juego está en japonés, pero el tutorial es verdaderamente comprensible, o simplemente disparas a lo tonto y en unas cuantas partidas jugadas ya te cayó el veinte de cómo funciona.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Muy entretenido el juego, definitivamente un "buuuuuu" a Nintendo (o a quien no firmó el permiso) por no haberlo sacado de Japón.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;2. Mother 3&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;RPG&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-y8Np_WJPxRk/Tyg5AkMes4I/AAAAAAAAA7g/jVqmiAcMWxs/s1600/MOTHER+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://2.bp.blogspot.com/-y8Np_WJPxRk/Tyg5AkMes4I/AAAAAAAAA7g/jVqmiAcMWxs/s320/MOTHER+3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Si Zelda 3 fue toda una epifanía para el Super Nintendo, Mother 3 es algo parecido para el GBA (desde el punto de vista del orate de su servidor). Este es el segundo juego donde el idioma hace un "detente", pero nada que no se resuelva con uno de esos parches al idioma inglés que algún super fan nos hizo favor de subir a la www. Es cierto que está más enfocado al RPG que un Zelda, y que quizás no tenga la excelencia técnica ni el hilo argumental y avasallador de un no-aparecido-en-GBA Chrono Trigger, pero siendo de esas opciones (de género) que se ajustan y prestan muy bien en un sistema de 32 bits, y que dada su trascendencia no se ven tan a menudo, su recomendación sale casi como por lógica.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Opcionalmente, puedes también echarle un ojo a las primeras dos partes aparecidas (otra vez) solo en Japón, algo simples en sus gráficos pero al menos ambas conjuntadas en un solo cartucho (bajo el nombre de Mother 1+2).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 14.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ff2315; font: 24.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;1. Densetsu No Stafy (1, 2, 3)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;Plataformas/Aventura&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 13.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 16.0px;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-w5pIpbR0WcE/Tyg5Ga-cDhI/AAAAAAAAA7o/ItIuMg_pRvA/s1600/DENSETSU+NO+STAFY+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://1.bp.blogspot.com/-w5pIpbR0WcE/Tyg5Ga-cDhI/AAAAAAAAA7o/ItIuMg_pRvA/s320/DENSETSU+NO+STAFY+1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 13.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 16.0px;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NKMORhjAwFM/Tyg5H-Vmt-I/AAAAAAAAA7w/oyz1mlxztaY/s1600/DENSETSU+NO+STAFY+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="207" src="http://4.bp.blogspot.com/-NKMORhjAwFM/Tyg5H-Vmt-I/AAAAAAAAA7w/oyz1mlxztaY/s320/DENSETSU+NO+STAFY+2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1vBYVvStZ4c/Tyg5Jv2RGOI/AAAAAAAAA74/BDG6PJcDSG8/s1600/DENSETSU+NO+STAFY+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://1.bp.blogspot.com/-1vBYVvStZ4c/Tyg5Jv2RGOI/AAAAAAAAA74/BDG6PJcDSG8/s320/DENSETSU+NO+STAFY+3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 16.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 19.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Stafy (o Starfy, como se le conoce en el resto del mundo) se hizo conocida en el DS (que no popular), pero sus orígenes datan del GBA. En esta trilogía de juegos (otra vez la duda atormentadora por partida triple de por qué no llegaron al resto del mundo), se destaca un sistema de juego muy parecido a las plataformas de Wario (tutoriales entre misiones, humor gráfico caricaturesco, y plataformas/aventuras diseñadas para las habilidades de la estrellita de mar), pero con un no-sé-qué de Kirby y un qué-se-yo de Super Mario Bros; sin embargo, dado que el personaje se presta para detalles únicos (como el "nado", que se le da muy bien), no resulta tan sencillo evadirse con el argumento aquel de "cambias a la estrella por kirby y tenemos otro dreamland", sino que la propuesta resulta única y, para mi gusto, con mayor simpatía que la saga del rosado kirby.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Se hicieron 3 juegos para GBA, eso debe dar una idea de lo recomendables que son.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;----------&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 17.0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #002efa; font: 14.0px Helvetica; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;Para la próxima, haré un listado con 10 juegos de GBA poco conocidos pero altamente recomendables que sí salieron de Japón; ¡estate atento!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5831757065490034208-1400782689705856488?l=noticiasnes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://noticiasnes.blogspot.com/feeds/1400782689705856488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2012/01/10-juegos-recomendados-para-tu-game-boy.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/1400782689705856488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/1400782689705856488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2012/01/10-juegos-recomendados-para-tu-game-boy.html' title=''/><author><name>Tygrus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='25' src='http://bp2.blogger.com/_KvzePkULVi0/SC4R7z0DYCI/AAAAAAAAAA4/Vu-_J8s9NbI/S220/ty_2.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9kjPKLFucXg/Tyg4LNmRZ5I/AAAAAAAAA6o/hNNAuJOgki8/s72-c/DARIUS+R+BOX.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5831757065490034208.post-2353858900417714319</id><published>2011-09-02T20:40:00.000-07:00</published><updated>2011-09-02T20:55:01.629-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;LAS PRIMERAS PALABRAS DE MI &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;SNES&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por suerte no ha sido un Mario (nada personal contra el personaje, sinceramente no me hubiera gustado que lo fuera). Y aunque el obligado Mario, en Super Mario World, fue el primer juego de mi SNES, ¡sigo agradeciendo que no hablara!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Fue tiempo más tarde (aunque antes del "ha-doooo-ken" de Ryu), que una voz en mi SNES me dejó extrañado, con curiosidad, y con más ganas que nunca de involucrarme en la aventura; esta voz decía así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-o5OiCaqoIaM/TmGS77ksepI/AAAAAAAAA0I/IqcQ7Jmc7F8/s1600/METROID+14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://1.bp.blogspot.com/-o5OiCaqoIaM/TmGS77ksepI/AAAAAAAAA0I/IqcQ7Jmc7F8/s400/METROID+14.png" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;"El último Metroid está en cautiverio. La Galaxia, está en paz..."&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por supuesto, esos puntos suspensivos dicen muchas cosas, por principio de cuentas, que estamos hablando de Metroid 3, nombre que prefiero por sobre el poco original de "Super Metroid"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-j0Yn8knalRs/TmGSqjDvt2I/AAAAAAAAAzM/6yfuV8gBzCc/s1600/METROID+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://1.bp.blogspot.com/-j0Yn8knalRs/TmGSqjDvt2I/AAAAAAAAAzM/6yfuV8gBzCc/s400/METROID+1.png" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;La pantalla de presentación mostraba unos cuerpos caídos, el malévolo metroid aún captivo en su cápsula...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;¿sería acaso telequinético?... ¡esto hay que jugarlo para averiguarlo!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Y sí, en el fondo es uno de los juegos más Super que uno pueda jugar, sea la consola que sea, quizás (en mi caso) por el comparativo que uno puede hacer (fácilmente y remarcable) de aquel viejo &lt;b&gt;&lt;i&gt;Metroid&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;NES&lt;/b&gt;, mírese por ejemplo a uno de los jefes, Kraid:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-efHsliBNvzo/TmGSrCHPdbI/AAAAAAAAAzY/xR4JzX1uSso/s1600/METROID+3A.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-efHsliBNvzo/TmGSrCHPdbI/AAAAAAAAAzY/xR4JzX1uSso/s1600/METROID+3A.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;Este es Kraid: Samus puede hacerle calzón chino,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;o algo de "bulling" sin mucha represalia que temer&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1ea1mAU1brQ/TmGSrUUcFcI/AAAAAAAAAzc/b-HL8fAi7GQ/s1600/METROID+4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1ea1mAU1brQ/TmGSrUUcFcI/AAAAAAAAAzc/b-HL8fAi7GQ/s1600/METROID+4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ok, el tiempo pasa, y llegas a tercero de secundaria, ya traes un super traje con cuerda eléctrica a la Tarzán incluida, y lentes de rayos x para espiar colegialas, pero no contabas que te encontrarías al hazmereir de la primaria, ese que se llamaba... ahora verán... ¡Kraid!, ¡quien se ha alimentado de toneladas y toneladas de lembuterol mientras tu succionabas tu kool-aid!&amp;nbsp;Y parece que quiere ajustar cuentas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Super Metroid sigue siendo extenso en su recorrido, pero es desbloqueable en sus regiones según los aditamentos o los objetivos que, pese a no estar trazados, se te van presentado en acuerdo a las circunstancias; es ingenioso el modo en cómo el juego te motiva a memorizar regiones y regiones, pese a que tenga un mapa que falicite la tarea. Es decir, el juego es digno de&amp;nbsp;explorarse desde su superficie (crateria), hasta lo hondo del centro del planeta (Norfair), donde te aguarda sorpresa tras sorpresa, y es quizás esa mezcla de climas (y el como afectan a nuestro persojae), junto a la personalidad que supieron darle a cada enemigo, desde el más pequeño, hasta el más brutal, que el juego se hace rico en detalles, y eso + los gráficos + la música + los efectos de sonido + su batería para salvar avance + los secretos + el speed booster + el etcétera, da en su conjunto al título un carácter de sobra extrovertido y elocuente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oK0wbVEyatE/TmGSsA6ed5I/AAAAAAAAAzo/KeXHz1TMw3w/s1600/METROID+7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-oK0wbVEyatE/TmGSsA6ed5I/AAAAAAAAAzo/KeXHz1TMw3w/s1600/METROID+7.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;El Beta, Gama, o Teta Metroid, no busca a quien se la hizo,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;sino a quien se la pague. Pero recuerda que es &lt;b&gt;tabula rasa&lt;/b&gt;:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;se le educa para hacer el bien... o el mal&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El juego sigue teniendo bastantes pasajes secretos, cuadritos por donde puedes colarte estando en "Mari-Maru".... que diga, aquí ya le han llamado "morp ball" o "rollito primavera" (spring ball) cuando das tus primeros pasos. Samus cuenta con más armas, disparos modernizables (y acivables/desactivables desde la pantalla de status), cosas que puedes hacer, aunque sigue siendo fácil de jugar y entender, si gustas no puedes entrar en esta pantalla y solo ir haciendo uso de disparos, misiles, y bombas, como el juego te los vaya obsequiando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Yo no puedo olvidar esa nave alienígena varada en algún lugar del planeta pionero, donde sus reservas de energía han sido consumidas por un pulpo fantasma, y donde solo algunos especímenes de R2D2 se pasean sin ningún preámbulo, y hay que restablecer la energía (ahora ya no recuerdo para qué), y dar caza al pulpo "Phaton". Hay misterio, y eso me gusta de Metroid 3, donde eso que se llama pista musical (aunque yo le llame atmósfera auditiva tétrica/emocionante) viene a conjuntar los sentidos para agudizarlos al tenor del juego, y así impregnarte del concepto, acertado en su totalidad de aquel viejo boceto que sirvió de ensayo en los 8-bits.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6KfN84LaEVM/TmGSsynr4aI/AAAAAAAAAz0/KOlZ23oLlvc/s1600/METROID+9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-6KfN84LaEVM/TmGSsynr4aI/AAAAAAAAAz0/KOlZ23oLlvc/s320/METROID+9.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;El grappling beam es uno de los más nuevos y originales aditamentos que&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;revolucionaban el avance de Samus por&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;un planeta pletórico de tecnología, lavas, e insectos&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El juego goza de bastante fama (tendría que borrar decenas y decenas de páginas del google que lo alaban, para yo negarlo) que algunos se han puesto a imaginar cómo luciría en HD. Otros más se preguntan si habrá una secuela que esté a la altura, como por ejemplo ese &lt;b&gt;&lt;i&gt;Metroid SR388&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; que hace años se nos dijo sería como el mejor Hack para el SNES. Pero mientras algo oficial, o no-oficial (pero que sea oficial) salga a la luz, podemos seguir una y otra vez hurgando en este título, que dentro de todo porta un mensaje de amistad y lucha, como no recuerdo que otro juego lo haya patentado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cTEYtyhsvGI/TmGSuSzloyI/AAAAAAAAA0A/qFKnvExBLh8/s1600/METROID+12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://2.bp.blogspot.com/-cTEYtyhsvGI/TmGSuSzloyI/AAAAAAAAA0A/qFKnvExBLh8/s320/METROID+12.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;Mother Brain y su poderoso rayo de layerings HD son imposibles de vencer,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;pero para el 1 en 1 000 000 que no lo sabe, el final lo dejará atónito y de&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;roca sólida: uno de los mejores finales que se hayan visto en la historia del video juego&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Yo agradezco que una revista como Club Nintendo tuviera el valor de decir algo como que el fondo de sus escenarios fue pobre (casi siempre negro), con tal de que ese espacio en memoria robado fuese aprovechado para, por ejemplo, hacer la voz introductoria.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Casi siempre me vendo por una confesión sincera, y en este caso eso sirvió de algún modo para conseguir el juego, como dije, estoy más que satisfecho que haya sido comprado por un juego así de estupendo, al que (a ojo de buen cubero) considero el mejor del &lt;b&gt;Super Nintendo&lt;/b&gt; (sí, por encima de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Zelda: A Link To the Past&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Nostalgia que vuelve en capas, escalas, rotación... no sé que más decir, a veces el sentimiento puede más que uno, y es en ese momento cuando conviene mejor guardar silencio, y que este silencio sea el que te invite a rejugar algo como Metroid 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Y hasta la próxima...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HekmA8srSYI/TmGax1lgcTI/AAAAAAAAA0M/ta2BesX_8xU/s1600/2010.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HekmA8srSYI/TmGax1lgcTI/AAAAAAAAA0M/ta2BesX_8xU/s1600/2010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-HekmA8srSYI/TmGax1lgcTI/AAAAAAAAA0M/ta2BesX_8xU/s200/2010.jpg" width="136" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PReaAmNhpbQ/TmGa92uO54I/AAAAAAAAA0U/HmqqSQHq72A/s1600/METROID+15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://3.bp.blogspot.com/-PReaAmNhpbQ/TmGa92uO54I/AAAAAAAAA0U/HmqqSQHq72A/s320/METROID+15.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PReaAmNhpbQ/TmGa92uO54I/AAAAAAAAA0U/HmqqSQHq72A/s1600/METROID+15.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;1991, EL AÑO QUE HICIMOS CONTACTO&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5831757065490034208-2353858900417714319?l=noticiasnes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://noticiasnes.blogspot.com/feeds/2353858900417714319/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2011/09/las-primeras-palabras-de-mi-snes.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/2353858900417714319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/2353858900417714319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2011/09/las-primeras-palabras-de-mi-snes.html' title=''/><author><name>Tygrus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='25' src='http://bp2.blogger.com/_KvzePkULVi0/SC4R7z0DYCI/AAAAAAAAAA4/Vu-_J8s9NbI/S220/ty_2.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-o5OiCaqoIaM/TmGS77ksepI/AAAAAAAAA0I/IqcQ7Jmc7F8/s72-c/METROID+14.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5831757065490034208.post-748067223672625442</id><published>2011-06-04T21:14:00.000-07:00</published><updated>2011-06-04T21:22:52.692-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sex'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gaga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='megaman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lady'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='metroid'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;SUPER MARIO WORLD "&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;COLITA&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-j1QvL_yXyLk/Teqc5JHCxoI/AAAAAAAAAs4/oCz7Bo_DH7Q/s1600/Super+Mario+World+beta+0000.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-j1QvL_yXyLk/Teqc5JHCxoI/AAAAAAAAAs4/oCz7Bo_DH7Q/s1600/Super+Mario+World+beta+0000.bmp" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Hacía tiempo que quería abrir un Blog para &lt;b&gt;MagazinNES Multiconsolas&lt;/b&gt;. Hoy, aquí está naciendo: falta logo, formato del blog... de hecho, de &amp;nbsp;Blog "&lt;b&gt;MagazinNES Multiconsolas&lt;/b&gt;" solo tiene la promesa; pero qué se le va a hacer por ahora cuando lo que se tiene a la mano es voluntad y un poquitín de contenido para despegar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Como dije, el contenido que casi me obliga a abrirlo es este &lt;b&gt;&lt;i&gt;Beta&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Super Mario World&lt;/b&gt;, juego donde Mario en lugar de usar la capa para volar y flotar, usaba el traje de zorrillito. Entre otras cosas. Le llamaremos por hoy "Super Mario World Colita".&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Primero, he aquí &lt;/span&gt;&lt;a href="http://tcrf.net/SNES_Test_Program"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;una fuente&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt; que nos daba detalles y las capturas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-62CCG_Xm7p8/Teqdam8jCsI/AAAAAAAAAs8/ZRNcNk547Hg/s1600/BETA+SMW+COLITA+PIC+1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-62CCG_Xm7p8/Teqdam8jCsI/AAAAAAAAAs8/ZRNcNk547Hg/s320/BETA+SMW+COLITA+PIC+1.PNG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Este es Mario del World y Mario del Beta en chiquito... no es por nada,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;pero sigo prefiriendo el del juego Beta, ese donde la gorra no se le levanta al saltar&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mA7y9OH3IMk/Terf4khSFYI/AAAAAAAAAtU/Q_UdJUPkki0/s1600/BETA+SMW+COLITA+PIC+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="244" src="http://2.bp.blogspot.com/-mA7y9OH3IMk/Terf4khSFYI/AAAAAAAAAtU/Q_UdJUPkki0/s320/BETA+SMW+COLITA+PIC+2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;El mapa: una pangea antes de ser escindida en chocolate,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;vainilla, donas y&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;tuti-fruti&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fV_wdxBSN6U/Terf5Mi7yiI/AAAAAAAAAtY/vwOqqTF9lhU/s1600/BETA+SMW+COLITA+PIC+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://4.bp.blogspot.com/-fV_wdxBSN6U/Terf5Mi7yiI/AAAAAAAAAtY/vwOqqTF9lhU/s320/BETA+SMW+COLITA+PIC+3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Este tipo de escenarios nos recuerdan al remake de SMB3 en la colección&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;SMB All Stars. Y aunque el fondo quedaría en el versión final de SMW, llama la atención&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;ver unas nubes en forma de humo de cigarrillo, o señal apache&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-83ylYpcV-Ec/Terf5oSHbMI/AAAAAAAAAtc/b530773cG9k/s1600/BETA+SMW+COLITA+PIC+4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="261" src="http://1.bp.blogspot.com/-83ylYpcV-Ec/Terf5oSHbMI/AAAAAAAAAtc/b530773cG9k/s320/BETA+SMW+COLITA+PIC+4.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Más nubes con forma de dona... ¡y los Goombas!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WFFT93-falk/Terf6IBeTHI/AAAAAAAAAtg/YF6iUD5pQ8E/s1600/BETA+SMW+COLITA+PIC+5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="261" src="http://1.bp.blogspot.com/-WFFT93-falk/Terf6IBeTHI/AAAAAAAAAtg/YF6iUD5pQ8E/s320/BETA+SMW+COLITA+PIC+5.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Y esta es la foto que puso a medio mundo patas para los lados:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;¡Mario Racoon en SMW!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Yo soy de esas personas que siguen sin entender porqué el Racoon desapareció de juegos subsecuentes a SMB3, pero como haya sido, parece que Nintendo se dió cuenta del error y ahora anuncian el triunfal regreso del mapache en lo que (parece) será una nueva entrega de Mario, según este anuncio/foto, a confirmar durante este E3 2011 (a celebrarse dentro de algunos días):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Dj65tEzzYQs/TeqfbJ2wSrI/AAAAAAAAAtQ/9RG7CYyMQ0o/s1600/SM+COLITA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://3.bp.blogspot.com/-Dj65tEzzYQs/TeqfbJ2wSrI/AAAAAAAAAtQ/9RG7CYyMQ0o/s320/SM+COLITA.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;Esa colita en la "O" ha hecho mover otras colitas&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Y bueno, antes de que les presente la buena noticia, quiero decir que el Beta de SMW no es un juego como el de la siguiente foto, que a leguas se nota que no tiene nada de &lt;i&gt;Beta&lt;/i&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wwHfZQZiRaY"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://4.bp.blogspot.com/-ruf5nLD1JXw/Ter0SwhdKmI/AAAAAAAAAtk/DJ2GZWS-bG8/s320/RACOON+CHAFA.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Presumiblemente, este era el Mario Raccon perdido,&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;pero si lo comparas con una de las capturas anteriores&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;verás que no se le parece en casi nada, luciendo como un hack mas.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Si no lo crees, pincha&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;sobre la misma foto para ir al video en YouTube.&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Ahora sí. Lo que sucede es que, como fiel que soy a la doctrina de la incredulidad, no había hecho mucho caso de eso de los mitos y las capturas borrosas que vieron al inicio de esta entrada, incluso ni viendo los &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=GIuADUXXKts&amp;amp;NR=1"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;videos&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt; en YouTube (donde curiosamente el autor solo usa Fiery Mario pudiendo usar el tan deseado Mapache) creía que fuese verdad. Por suerte, un compañero (de nombre clave Vicioman) me ha sacado del error, "prestándome" el juego para probarlo, y he aquí algunas observaciones que puedo hacer (las siguientes capturas, desde luego, las he hecho del mismo juego):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-j1QvL_yXyLk/Teqc5JHCxoI/AAAAAAAAAs4/oCz7Bo_DH7Q/s1600/Super+Mario+World+beta+0000.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-j1QvL_yXyLk/Teqc5JHCxoI/AAAAAAAAAs4/oCz7Bo_DH7Q/s1600/Super+Mario+World+beta+0000.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;Pantalla inicial: ¿no esperarías que bailara o sí?...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;se comporta igual que el juego original, excepto claro que aquí&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;está en sepia. A mí me gusta.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-JbWTnShJRtQ/Ter6uaX09RI/AAAAAAAAAto/GfwN1X41fio/s1600/Super+Mario+World+beta+0002.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JbWTnShJRtQ/Ter6uaX09RI/AAAAAAAAAto/GfwN1X41fio/s1600/Super+Mario+World+beta+0002.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;El mapa, que como dije, no tiene conexiones&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;subterráneas, ni otras islas por visitar. Se trata de una isla&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;con unos 1&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;9 niveles, distintos todos ellos a los de SMW&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0rFhmo-IPl8/Ter7JTAFTDI/AAAAAAAAAts/hjQK40nP0jA/s1600/Super+Mario+World+beta+0003.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0rFhmo-IPl8/Ter7JTAFTDI/AAAAAAAAAts/hjQK40nP0jA/s1600/Super+Mario+World+beta+0003.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;Un Magazi-reconocimiento a quien adivine&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;para qué es la hojita que va cayendo&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PUhqlsC7xXc/Ter7jBsGGGI/AAAAAAAAAt0/6ZLcGYAZWkA/s1600/Super+Mario+World+beta+0012.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-PUhqlsC7xXc/Ter7jBsGGGI/AAAAAAAAAt0/6ZLcGYAZWkA/s1600/Super+Mario+World+beta+0012.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;Un poco salido de su sitio habitual, estos enrejados&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;me han permitido poner a Mario de trasero para acá,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;y comprobar que sí tiene cola que le pisen&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ow3B2kb1Zq0/Ter7zS6UH4I/AAAAAAAAAt4/9k2ZXP9ZJqw/s1600/Super+Mario+World+beta+0015.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ow3B2kb1Zq0/Ter7zS6UH4I/AAAAAAAAAt4/9k2ZXP9ZJqw/s1600/Super+Mario+World+beta+0015.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;Las monedas de Yoshi aquí son tremendos&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;monedones sin acuñar;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red; font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;al juntar 5 se gana una vida&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SR7_oFgm614/Ter8JiY5ejI/AAAAAAAAAt8/PcmfgNTGwuo/s1600/Super+Mario+World+beta+0029.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-SR7_oFgm614/Ter8JiY5ejI/AAAAAAAAAt8/PcmfgNTGwuo/s1600/Super+Mario+World+beta+0029.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SR7_oFgm614/Ter8JiY5ejI/AAAAAAAAAt8/PcmfgNTGwuo/s1600/Super+Mario+World+beta+0029.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;¡Mario colita nos está saludando!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vTh98PEkofs/Ter8bI9VA6I/AAAAAAAAAuA/YXBoeMrcqyk/s1600/Super+Mario+World+beta+0035.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-vTh98PEkofs/Ter8bI9VA6I/AAAAAAAAAuA/YXBoeMrcqyk/s1600/Super+Mario+World+beta+0035.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vTh98PEkofs/Ter8bI9VA6I/AAAAAAAAAuA/YXBoeMrcqyk/s1600/Super+Mario+World+beta+0035.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Algo que llamó fuertemente mi atención fue&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;esta moneda roja con alitas,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;y no voy a decir para qué sirve&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-SWruBoLW6s0/Ter8vKqU6xI/AAAAAAAAAuE/N2h8YJrMpyk/s1600/Super+Mario+World+beta+0007.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-SWruBoLW6s0/Ter8vKqU6xI/AAAAAAAAAuE/N2h8YJrMpyk/s1600/Super+Mario+World+beta+0007.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Y si pensaban que Mario Colita de SMW hace lo mismo que&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Mario Colita de SMB3, les diré que el de este juego&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;puede ajustar las velocidades de vuelo ¡en el mismo aire!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-R7OXOYT6Kok/Ter922FeS6I/AAAAAAAAAuI/L9syp3I3NZk/s1600/MARIO+COLITA+DE+SMB3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-R7OXOYT6Kok/Ter922FeS6I/AAAAAAAAAuI/L9syp3I3NZk/s1600/MARIO+COLITA+DE+SMB3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;En SMB3, si un obstáculo se interpone en tu vuelo,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;pierdes la aceleración que llevabas, quedándote solo con la inercia del vuelo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Eso no pasa en SMW Colita&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7gFh68nGC9w/Ter-LXjO0MI/AAAAAAAAAuM/nFot-fQhIis/s1600/Super+Mario+World+beta+0011.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-7gFh68nGC9w/Ter-LXjO0MI/AAAAAAAAAuM/nFot-fQhIis/s1600/Super+Mario+World+beta+0011.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Super Mario World colita cuenta con unos 19 niveles,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;y se termina con la derrota del segundo jefe del&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;Super Mario World original (Morton Koopa)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-style: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bueno, pues aquí se acaba la entrada, quizás más adelante la actualice con otras fotos, aunque seguramente el mundo ya estará hablando de ese otro Mario Colita con el que Nintendo tiene a mucho chamaco sin dormir, juego que, como dije, será anunciado en el próximo E3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Para finalizar, no he googleado en busca del juego (ROM), seguramente sí la hay por algún lado, sim embargo, me ha movido a hacer esta entrada la emoción de jugar con Mario Colita esta isla perdida de SMW, y parece ser que no hay mucha información por la red ¿por qué no darle una manita a la www?...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Nos leemos próximamente, que pensándolo bien, mejor haré un comentario con más fotos, investigación, y detalles de Super Mario World Beta (o Colita) dentro de &lt;b&gt;MagazinNES Multiconsolas No. 2&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Chau!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Tygrus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5831757065490034208-748067223672625442?l=noticiasnes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://noticiasnes.blogspot.com/feeds/748067223672625442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2011/06/super-mario-world-colita.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/748067223672625442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5831757065490034208/posts/default/748067223672625442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://noticiasnes.blogspot.com/2011/06/super-mario-world-colita.html' title=''/><author><name>Tygrus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='25' src='http://bp2.blogger.com/_KvzePkULVi0/SC4R7z0DYCI/AAAAAAAAAA4/Vu-_J8s9NbI/S220/ty_2.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-j1QvL_yXyLk/Teqc5JHCxoI/AAAAAAAAAs4/oCz7Bo_DH7Q/s72-c/Super+Mario+World+beta+0000.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry></feed>
